ボーナス関連データ集


リザルトボーナス
各面終了時に入るボーナスは
そのステージでの「入手聖霊石数*100+入手金塊数*現在の金塊点」が入ります。
また敵弾などに当たりミスをすると両入手数が0に戻されます。

クリアーボーナス
最終ボス撃破後に入るクリアーボーナスは
「残ライフ+ライフ枠+バリア+6面リザルトボーナス×2」で計算されます。

1つ当り 最大
残ライフ 2000万 1億2000万
ライフ枠 1000万 6000万
バリアー 4000点 1600万
バリアーは内部ではゲージMAXで4000という扱いになっています。
なので1メモリ4000点、MAX(4000 * 4000)= 1600万です。