ボーナス関連データ集
リザルトボーナス
各面終了時に入るボーナスは
そのステージでの「入手聖霊石数*100+入手金塊数*現在の金塊点」が入ります。
また敵弾などに当たりミスをすると両入手数が0に戻されます。
クリアーボーナス
最終ボス撃破後に入るクリアーボーナスは
「残ライフ+ライフ枠+バリア+6面リザルトボーナス×2」で計算されます。
1つ当り
最大
残ライフ
2000万
1億2000万
ライフ枠
1000万
6000万
バリアー
4000点
1600万
バリアーは内部ではゲージMAXで4000という扱いになっています。
なので1メモリ4000点、MAX(4000 * 4000)= 1600万です。
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